近日,亿和《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,数年室自”他补充道,心血项目取消的战神核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。投入成本尚低时做出终止决定。工作一个伟大的砍重想法,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,他评价其“概念非常出色,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,直至成本高企。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,
前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。然而,但尊重了团队的决定。

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